Кобольд ([info]vandermar) wrote,
@ 2009-06-06 20:38:00
Previous Entry  Add to memories!  Tell a Friend  Next Entry
Entry tags:игры, мемуары

В моём детстве была здоровская игра, отличное, я вам скажу, порождение слабенького ZX Spectrum'а.
Тут уж выбирать особо не приходилось, графические красоты были по умолчанию невозможны, поэтому пришлось, пусть вынуждено - а в конечном счёте всем на пользу, брать интересным сюжетом, графикой, хотя и скудной, а всё же способной чем-то заинтересовать, интересной задачей, ставящейся перед игроком. И появилась такая игра.

здесь о ней основное http://jenyay.net/blog/2008/08/14/saboteur-2/
Сейчас-то я милостью ютуба отследил, название сказать могу. Но раньше, после перехода на более продвинутую технику, "Второй подрывник" скрылся из глаз моих, и ни упоминания благодарственного о нём в игровой прессе, ни привета. Задумка чрезвычайно проста - человек похожий на ниндзя носится в огромном здании, одурело и до конца не понимая что к чему, имея задачу добраться до мотоцикла и свалить. А где он, и сколько надо перекосить до этого врагов с баллонами за спиной, то жгущих огнём, то мечущими ножики или дрыгающих ногами, а ещё собак и пантер - не пересчитать. Игра была отличная. В первую очередь графикой - однообразный интерьер всегда заставлял разразиться внутренними восторгами, когда встречается что-то новое. Будь то шкаф или простой сундук, а то и банальные обои другой расцветки. В каких-то локациях это помогало открыть СЕКРЕТ - дело в том, что в одном таком заставленном невиданой мебелью месте удавалось спуститься в погреб, где стояла переливающаяся огнями машинка, нигде до этого не встречаемая. Бесполезная, конечно - зато "пасхальное яйцо", в смысле скрытый секрет от разработчиков. Приятно что открываемый не с бухты барахты, а после поведения, к которому вынуждает сама игра.
Во-вторых, загадка. Кто ты, откуда и куда, есть ли начало и конец у этого диковинного дома - всё это заставляло ощущать себя заблудшим в огромном путаном лабиринте, где отовсюду угроза и поэтому радуешься, когда удаётся перевести дух. Посмотрите ролик - времена сейчас, конечно, не те, но проникнуться в какой-то мере у смотрящего выйдет.




(18 comments) - (Post a new comment)


[info]casus
2009-06-07 11:29 am UTC (link)
Очень хорошо.

(Reply to this)


[info]desincarnated
2009-06-08 03:53 am UTC (link)
у первого саботера графика симпатичнее, имхо. а машина в подвале - часть миссии, афаик. ;)
меня в те времена больше rex2 впечатлил :)

(Reply to this) (Thread)


[info]vandermar
2009-06-08 10:14 am UTC (link)
я говорю про ту что на первом уровне. Там только добраться, сесть на байк и уехать надо, а она приткнута для красоты)
Это в последующих, кроме ещё одной, требуется не просто унести ноги, а что-то сделать впридачу.

насчёт же графики - мне второй нравится именно строгой аскетичностью - кислотно-зелёные стены, кто-то, похожие на космонафтов, непонятные и пугающие как во сне пленников Наутилуса в советском фильме, ясная до прозрачности ночь, ветхие подземелья.

(Reply to this) (Parent)


[info]jack_of_hearts_
2009-06-08 10:39 pm UTC (link)
Офф. Как с тобой можно увидеться? Как связаться? Фра Джироламо очень нужен. Судьбы мира! Ну, и так далее.

:)

(Reply to this) (Thread)


[info]vandermar
2009-06-08 10:44 pm UTC (link)
я со своей стороны много про него подготовил.
оставь удалённым камментом адрес почты (он у меня есть, но чтобы долго не искать), я тебе туда напишу предложения и всё такое.
спросить и рассказать и правда много чего.
если вкратце я его воспринимаю таким, как описывал Михайлов (псевдоним А.К. Шеллер) в биографическом очерке (Савонарола: его жизнь и общественная деятельность. СПб., 1893)
подробности почтой

(Reply to this) (Parent)(Thread)


[info]jack_of_hearts_
2009-06-08 11:01 pm UTC (link)
Вот: italia1493@gmail.com. Это мой мастерский ящик.

(Reply to this) (Parent)(Thread)


[info]vandermar
2009-06-08 11:04 pm UTC (link)
ок, ближе к утру напишу.
ты прости что я с оттенком снисхождения вроде как вальяжно у мастера ящик, который мне по идее давно должен быть известен, как в игре заинтересованному, выспрашиваю. Это не снобство, буду рад переговорить о всём накипевшем. Просто память и впрямь дырявая, а в ящике пока найдёшь нужный адрес... в общем, время часто удаётся сберечь спрашивая в лоб.

(Reply to this) (Parent)(Thread)


[info]jack_of_hearts_
2009-06-09 02:45 am UTC (link)
Да ничего страшного. Но нам бы с тобой и живьем пообщаться. Это очень важно. Можно ли тебя будет увидеть до 16 июня - до флорентийского сбора? И на нем самом?

(Reply to this) (Parent)


[info]kizdametsey
2009-06-10 03:40 pm UTC (link)
в первой части мужиком как-то повеселее было играть. и на спектруме музычки не было, в обеих частях.

(Reply to this) (Thread)


[info]vandermar
2009-06-10 09:31 pm UTC (link)
а то что герой девушка я узнал позже, т.к., у меня по крайней мере, но по чужим отзывам не только у меня, в самой игре заставки не было. У неё сзади прямо под головой что-то развевалось на бегу, теперь-то понимаю - волосы, а раньше казалось что может накидка лёгкая или пончо.
ещё подумалось "эк оригинально, для ниндзи-то".

(Reply to this) (Parent)


[info]vandermar
2009-06-10 09:33 pm UTC (link)
музыка была в заставке, не такая приятная как здесь, а мерзко скрежещущая из pc speaker'а, а в самом процессе только звуки ударов и врагов, что помогло атмосфере. Здесь её чем-то облагородили и сделали дополнением к процессу, неплохо, в общем.

(Reply to this) (Parent)


[info]tobico
2009-06-11 12:13 pm UTC (link)
:))
я как-то зависала на supaplex. такая примитивная штука, но меня нее штырило со страшной силой :)))

(Reply to this) (Thread)


[info]vandermar
2009-06-11 12:14 pm UTC (link)
о да.
сложная, собака, становится к последним уровням(
и можно всё необратимо запороть, а понять только после получаса игры(

(Reply to this) (Parent)(Thread)


[info]tobico
2009-06-11 12:35 pm UTC (link)
какой получас? я там днями-неделями рубилась :)))

(Reply to this) (Parent)(Thread)


[info]vandermar
2009-06-11 12:47 pm UTC (link)
получас, в течение которгоо до меня как до жирафа, наконец. доходила, что уровень которому отдано столько времени безнадёжно запорот и надо начинать заново, хехе

(Reply to this) (Parent)(Thread)


[info]tobico
2009-06-11 01:31 pm UTC (link)
:)))
я, наверное, полжизни потеряла с этой игрой. :)))
как взрывается шар - аж сердце в груди рвется :)))

(Reply to this) (Parent)


[info]babdabaebgla
2009-07-16 02:44 pm UTC (link)
Журнальчик прикольный у вас, можно было бы уже и на собственный домен перебираться

(Reply to this) (Thread)


[info]vandermar
2009-07-16 02:45 pm UTC (link)
если вы не спам, то посоветуете на какой)

(Reply to this) (Parent)


(18 comments) - (Post a new comment)

Create an Account
Forgot your login or password?
Login w/ OpenID
English • Español • Deutsch • Русский…